If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Se você está atrás de um filtro da Web, certifique-se que os domínios *.kastatic.org e *.kasandbox.org estão desbloqueados.

Conteúdo principal

Multiplicação escalar: forma retangular

Neste vídeo, explicamos o que acontece ao gráfico e às componentes de um vetor quando o multiplicamos por um escalar.

Quer participar da conversa?

Nenhuma postagem por enquanto.
Você entende inglês? Clique aqui para ver mais debates na versão em inglês do site da Khan Academy.

Transcrição de vídeo

RKA1JV - O que nós vamos fazer neste vídeo hoje é multiplicar um vetor por um escalar. Mas o que seria multiplicar um vetor por um escalar? Para a gente começar a pensar essas ideias, vamos pegar um vetor "W" em que as componentes desse vetor "W" são iguais a 1 e 2. E nós vamos trabalhar com esse vetor aqui para fazer multiplicação por escalar. Mas, antes de fazer isso, vamos representar esse vetor no nosso sistema de coordenadas porque é sempre melhor desenhar o vetor, porque fica mais fácil visualizar. Vamos colocar aqui o nosso eixo "x" e o nosso eixo "y" aqui. E esse vetor "W", a gente vai colocar a origem dele aqui na origem desse sistema de coordenadas. Se a gente vai colocar a origem desse vetor na origem desse sistema de coordenadas, a gente vai ter essas componentes aqui, 1 e 2, ok? Vamos traçar 1 no eixo "x" e 2 no eixo "y". Esse vetor vai partir com a origem aqui desse ponto e vai vir até esse ponto aqui mais ou menos. É onde esse par ordenado está, 1 e 2. Teremos aqui o vetor partindo daqui e vindo até esse ponto no qual a gente tem aqui a coordenada "x" sendo 1, e a coordenada "y" sendo 2. Na verdade, a gente poderia pegar esse vetor aqui e desloca-lo para qualquer lugar sem alterar a magnitude. Ou seja, sem alterar o tamanho desse vetor e sem alterar a direção dele. Mas é muito mais conveniente colocar a origem desse vetor sempre na origem desse sistema de coordenadas. Se um problema que você estiver resolvendo não falar nada a respeito disso, você pode colocar a origem aqui na origem desse sistema. Agora que já representamos esse vetor "W", o que seria multiplicá-lo por um escalar? Quando você multiplica um vetor por um escalar, a única coisa que ele faz é alterar a magnitude desse vetor. Você não altera a direção ou o ângulo que ele faz em relação ao eixo "x". É apenas a magnitude dele. Você pode até pensar no escalar como sendo aqueles números que você aprende logo desde criança, sabe? Os números 1, 2, 3 ,4. Quando a gente pega esse vetor e multiplica por um desses números, a gente está multiplicando esse vetor por um escalar. Por exemplo, vamos imaginar que a gente queira multiplicar esse vetor "W" por um escalar 3. Então, a gente teria 3 vezes o vetor "W". Nesse caso, quando a gente multiplica um vetor por um escalar, a gente poderia pegar cada uma das componentes desse vetor e multiplicar por 3. Então, teríamos aqui, por exemplo, deixa eu colocar aqui, a gente vai pegar essa componente 1 e a gente vai pegar essa componente 2. E vai multiplicar por 3. A gente vai ter 3 vezes 1 e 3 vezes 2. Assim, a gente chegaria a algo que é igual a 3 vezes 1, 3 vezes 1 é 3, e 3 vezes 2 é 6. Então, esse vetor "3W" seria um vetor que tem as suas componentes sendo (3, 6). A gente pode inclusive representar isso aqui também de forma geométrica. A gente pode vir aqui e colocar essas componentes. Sendo aqui 1, 2, 3. 3 no eixo "x" e 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6 e no eixo "y". Colocando a origem dele aqui na origem do sistema de coordenadas, a gente vem até esse ponto aqui mais ou menos. Vamos lá traçar esse vetor, então. A gente parte aqui da origem e vem com ele até aqui. Esse vetor seria o nosso vetor "3W". Agora observe o que aconteceu aqui. Na verdade, quando a gente pega esse vetor "W" e multiplica por 3, a gente não altera a direção desse vetor. A única coisa que a gente fez foi um vetor três vezes maior que o "W". Se você pegar, por exemplo, o tamanho desse vetor "W", você vai ver que esse outro vetor azul aqui tem 3 vezes esse tamanho. Então, lembre-se, quando a gente multiplica o vetor por um escalar, a única coisa que a gente faz é alterar a magnitude desse vetor. A gente não altera a direção dele. Vamos ver um novo exemplo agora. Vamos pegar esse vetor "W" e multiplicar por -2. Nós teremos aqui -2 sendo esse escalar, vezes o vetor "W". Vamos lá, novamente. A gente vai multiplicar as suas duas componentes (1, 2) por esse -2 aqui, então teremos -2 vezes 1, e -2 vezes 2. Isso aqui vai ser igual a, -2 vezes 1, é -2. E -2 vezes 2 é -4. Então, também podemos representar esse vetor aqui no nosso sistema de coordenadas de forma geométrica. E teremos essas coordenadas: - 2 no eixo "x" e -4 no eixo "y". Teremos aqui -2 e -4. Sei que fugiu um pouco do que eu tinha desenhado inicialmente, mas tudo bem, dá para representar da mesma forma. E a gente vai colocar também a origem dele aqui na origem desse sistema de coordenadas. E tendo o ponto final dele nessas duas coordenadas -2 e -4. Então, vai vir mais ou menos até esse ponto aqui, ok? Vamos traçar esse vetor. Aqui nós temos o nosso vetor "-2W". Agora repare o seguinte: a gente tem aqui um valor negativo e o número. O negativo, quando a gente coloca esse "-" aqui, o que a gente está fazendo é inverter o sentido desse vetor. Se esse vetor estava apontado lá para cima, para essa diagonal aqui, quando a gente coloca esse negativo, a gente vai ter um vetor com o sentido oposto. A gente vai fazer com que a orientação dele sofra uma mudança de 180 graus. Temos o sentido contrário aqui nesse caso. E o 2, a gente vai multiplicar esse vetor aqui por esse número 2. A gente vai ter um vetor com o tamanho duas vezes maior que o nosso "W" Então, o negativo muda o sentido e esse número altera o tamanho desse vetor. Sempre que você estiver pensando em um escalar, ou seja, multiplicar um vetor por um escalar. A gente pode, inclusive, até escrever isso aqui. A gente vai ter um escalar. O que a gente faz, na verdade, é escalar esse vetor, ou seja, alterar o tamanho, a magnitude desse vetor. Sem mudar a direção desse vetor. E, quando a gente tem um negativo na frente desse escalar, neste caso, o -2, a gente altera o sentido desse vetor. Além de alterar o tamanho dele. Espero que você tenha gostado desse vídeo e até a próxima!