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Unidade 1: Como realizar transformações

1.600 pontos de domínio possíveis

Sobre esta unidade

Neste tópico, você vai aprender sobre o conceito de matemática mais útil para a criação de gráficos de video games: transformações geométricas, especificamente translações, rotações, reflexões e dilatações. Você vai aprender como realizar as transformações, e como transformar uma figura em outra usando estas transformações.
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