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Estatística intermediária
Curso: Estatística intermediária > Unidade 7
Lição 1: Introdução às distribuições de probabilidades- Elaboração de uma distribuição de probabilidades de variável aleatória
- Exemplos de distribuição de probabilidades discreta válida
- Represente graficamente distribuições de probabilidades
- Exemplo de probabilidade com variável aleatória discreta
- Probabilidade com variáveis aleatórias discretas
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Elaboração de uma distribuição de probabilidades de variável aleatória
Neste vídeo, explicamos como criar a distribuição de probabilidades do número de "caras", depois de 3 lançamentos de uma moeda justa. Versão original criada por Sal Khan.
Quer participar da conversa?
- Nesse primeiro exemplo você perguntou o número de caras após 3 vezes jogado a moeda, então por que considera a ordem que cairão as moedas?
Exemplo: Ca Ca Co e Co Ca Ca, não representarão o mesmo número de caras?!
A partir de 1m:12s(2 votos)- Pelo que entendi, vc deve imaginar que cada combinacao é um lancamento distinto, entao tendo o mesmo numero de caras mas de forma diferente, configura uma nova probabilidade.(1 voto)
- Nesse caso não seria melhor elaborar uma árvore de possibilidade para apresentar as possibilidades para Cara e Coroa?(2 votos)
- Marcos,
Você tem razão. Em caso de exemplos simples, como no exemplo dado, é mais intuitivo um diagrama de árvore. Porém, em outros casos, aumentando o número de lançamentos da moeda, por exemplo, o diagrama pode ficar demasiadamente grande. Nesse caso, um gráfico no plano cartesiano (eixo x e eixo y) tornar-se-ia mais simples.
De qualquer forma, tanto o diagrama de árvore quanto o gráfico mostrado no vídeo são "gráficos" lato sensu. Você pode optar pelo que achar melhor.(2 votos)
- Não entendi uma coisa: de onde surgiu o numero 8 em X(0)= 1/8? E como se chega a esse denominador se o exemplo fosse com 4 moedas? (Tempo de vídeo: a partir de 2m:25s).(1 voto)
- São 3 moedas, em cada uma tem 2 resultados possíveis, logo 2^3 (dois elevado a terceira potência) nos dá o total de possibilidades 8.
No caso de 4 moedas: 2^4 = 16(2 votos)
Transcrição de vídeo
RKA3JV - Olá, pessoal. No último vídeo, eu estava
falando um pouco mais sobre variáveis aleatórias discretas
e variáveis aleatórias contínuas. Então, agora vamos fazer um exemplo de
construir a distribuição de probabilidade para uma
variável aleatória. Então, aqui eu defini a minha
variável aleatória "x" como sendo o número de caras
depois que eu jogar, de que eu girar
uma moeda, no cara ou coroa
3 vezes. Então, só para
continuar isso aqui, eu vou só nomear 2 variáveis aqui
que vai ser quando der cara e quando
der coroa. Então, quando
der cara, eu vou representar por "Ca" e
quando der coroa eu vou representar por, deixe-me ver, eu acho
que "Co" fica bom. Então, vamos lá,
vamos começar! Eu vou começar a desenhar aqui ao lado,
eu vou desenhar três letras, no caso três Ca ou Co,
um ao lado do outro, para cada vez que
eu jogar a moeda, cada coisa diferente
que pode sair no resultado. Então, vamos lá! Eu posso jogar o dado
e tirar "Ca, Ca, Ca," que vai ser cara
3 vezes. Eu posso tirar "Ca, Ca, Co",
eu posso tirar a coroa só uma vez. Agora, eu posso
tirar também "Ca, Co, Co". Eu posso tirar tudo "Co, Co, Co".
Eu posso tirar também "Co, Co, Ca". Eu posso tirar
"Co, Ca, Ca". Eu posso tirar "Co, Ca, Co",
ou também "Ca, Co, Ca". Então, aqui eu
vou ter no total 8 resultados diferentes
possíveis para isto aqui. Então, agora vamos começar
a calcular a distribuição de probabilidade para esta
nossa variável aleatória aqui. Então, eu vou
escolher o "x". Quando x = 1, ou seja,
quando eu jogar as 3 vezes o dado, ou melhor, aqui dentro
eu vou colocar zero. Quando "x"
for zero. Então, quando eu
jogar os 3 dados, qual é a probabilidade de
eu não ter nenhuma cara? Ou seja, de eu
ter só coroas. Então, só vai ter uma
chance de isso acontecer. Então, eu tenho
8 chances no total, e se eu só tenho uma
chance de isso acontecer, a probabilidade de isso
acontecer vai ser de 1/8. Agora, quando
eu tiver "x" e eu quero descobrir qual a
probabilidade de eu tirar uma cara? Então, eu vou procurar aqui as
que têm uma cara, é só esta aqui. Uma cara aqui, uma cara aqui
e uma cara aqui. São 3 chances dentre 8,
que é o total, então 3/8. Quando meu x = 2,
vamos lá! Quando o número de caras após
jogar uma moeda for 2, eu vou ter uma probabilidade de,
vamos ver, cadê o número de caras? Aqui tem 2 caras, aqui também tem 2 caras
e aqui também tem 2 caras. Então, este "x" aqui
também vai ser 3/8, porque eu tenho 3 chances
dentre 8 total, 3/8. Agora, quando o meu "x",
quando eu tiver 3 caras, o meu "x", a probabilidade,
vai ser igual a uma. Eu só tenho uma chance,
então 1 entre 8 chances de tirar todas as moedas viradas
para o lado cara. Então, agora
eu vou traçar, eu vou fazer um
gráfico disso aqui. Vamos fazer aqui um eixo "y",
também um eixo "x". Então, eixo "x"
e eixo "y". Este eixo "y" vai me
dar a probabilidade, e este meu eixo "x" vai ser,
no caso, o número de caras. Ou seja, o valor.
O valor no caso vai ser o número de caras. Então, desculpe-me
por falar errado aqui. Vai ser o valor que vai
ser o número de caras. E aí, eu posso ter,
eu vou fazer na mesma cor aqui. Eu posso ter zero, eu posso ter 1,
eu posso ter 2 e eu posso ter também 3. Então, são
estes 4 valores. E como aqui eu tenho
tudo em termos de 8, no caso é tudo
dividido por 8, eu vou colocar como a minha
unidade maior aqui sendo 1, que no caso
seria 100%. Eu vou dividir ao meio,
vou dividir mais uma vez ao meio, e vou dividir agora,
e vou ter oitavos aqui. Então, aqui vai ser 1/8, 2/8, 3/8, 4/8,
5/8, 6/8, 7/8, 8/8, fechou 1, está certo! Então, quando o meu valor for zero,
eu vou ter uma probabilidade de 1/8. Então, eu vou
fazer aqui. Vai ser um 1/8, vai ser
este quadrado aqui, 1/8. Quando o meu valor for 1,
a minha probabilidade vai ser de 3/8. Então, 3/8 vai ser aqui.
Vai ficar esta barra do gráfico aqui. Esta parte aqui corresponde
à probabilidade de 3/8. Quando o meu valor for 2, eu também
vou ter uma probabilidade de 3/8. Então, eu vou desenhar
essa barra aqui, também vai ser 3/8
para o valor 2. E, por último, quando
o meu valor for 3, eu vou ter uma
probabilidade de 1/8. Então, aqui eu já
posso desenhar também na altura do 1/8,
assim como o valor zero. Então, aqui fica
1/8, 3/8, 3/8, 1/8. E nós acabamos de fazer
a distribuição de probabilidades para um número de caras
após jogar uma moeda 3 vezes. Espero que eu tenha ajudado,
até o próximo vídeo!