If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Se você está atrás de um filtro da Web, certifique-se que os domínios *.kastatic.org e *.kasandbox.org estão desbloqueados.

Conteúdo principal

Variáveis aleatórias

Ideia básica e definições de variáveis aleatórias. Versão original criada por Sal Khan.

Quer participar da conversa?

Nenhuma postagem por enquanto.
Você entende inglês? Clique aqui para ver mais debates na versão em inglês do site da Khan Academy.

Transcrição de vídeo

RKA7GM O que eu quero discutir com vocês neste vídeo é um conceito chamado de variáveis aleatórias. Ainda pode aparecer com o nome, por exemplo, de variáveis randômicas. Mas eu acho que variáveis randômicas é um nome randômico, é um sinônimo de aleatório, mas eu acho que é um nome menos utilizado. Então, vamos ficar com o nome variáveis aleatórias. E para que uma variável aleatória vai ser útil? A variável aleatória vai ser útil quando a gente tiver, por exemplo, um resultado, ou pode ser também uma consequência ou o desfecho de alguma situação, e a gente quer traduzir isto para um valor numérico. E um exemplo de uma variável aleatória seria denotar que um "X", maiúsculo... e este "X" vai assumir diferentes valores, por isso ele é uma variável aleatória, quando, por exemplo, a gente for fazer algum evento que possa ter um resultado aleatório. Vamos supor que eu pegue uma moeda, e eu a gire e eu faça com que o resultado do giro dessa moeda seja chamado de "X". E este "X" tenha o valor 1 se a moeda cair com a cara para cima, ou pode ter um valor zero se a moeda cair com coroa para cima. Basicamente, o que a gente está fazendo aqui é assumindo dois resultados prévios e dando um valor para cada um destes resultados para nossa variável aleatória. A gente não pode dizer com certeza que "X" vai ser 1 ou que "X" vai ser zero, tampouco nem precisa ser 1 ou zero. Poderia ser 100, aqui poderia ser 500, só que a maneira mais pura de denotar isto seria usando 1 e zero mesmo. Então, a probabilidade... aqui a gente está mexendo com probabilidade, a probabilidade de dar cara, a probabilidade de dar coroa e, dependendo do que der no resultado, o "X" vai assumir um destes valores aleatórios. Certamente, a gente pode trabalhar com muito mais valores aleatórios, não necessariamente um valor predefinido. Por exemplo, esta variável que eu vou denotar agora como "Y", que eu vou definir como o resultado da soma de valores da face de cima, depois de jogar 5 dados. O que nós estamos fazendo aqui é pegar um dado... Deixe-me colocar a chave aqui... ou melhor, vamos ficar sem mesmo. Então o que nós estamos fazendo nesta variável "Y"? Nós estamos pegando um dado e o jogando uma vez. Aí, o resultado da face de cima deu, por exemplo, 3. A gente anota o 3. A gente joga de novo e deu resultado 5. A gente soma o 5 com este 3, e vai fazendo isso 5 vezes até ter o resultado da soma de valores da face de cima depois de jogar 5 dados. E vocês podem pensar no porquê isto é útil, porque é útil a gente definir uma variável, escrever uma definição para uma variável e chamá-la de uma letra só. É justamente por causa deste motivo. Se a gente quisesse calcular a probabilidade deste caso dos dados, a gente teria que escrever, por exemplo: probabilidade "P" de a soma dos dados ser menor que 20. No caso, a gente teria que escrever: a soma das faces dos dados de cima, depois de jogar 5 vezes, ser menor que 20. E isto aqui seria igual a um outro valor. A gente teria que escrever tudo isto aqui, basicamente, dentro destes parênteses aqui, e isso seria, realmente, muito demorado. Por isso, a gente pode escrever desta maneira: "P" de "Y" menor que 20 é igual... aí vai ter um número que a gente vai descobrir e, então, a gente pode escrever tudo isto simplesmente como esta parte aqui. E vale também lembrar que estes valores de "X" e "Y" não são aqueles mesmos "X" e "Y" que a gente está acostumado a ver naquelas equações no ensino médio e no ensino fundamental. Por exemplo: "x + 5" é igual a 4. Este "x" a gente pode interpretar como um valor que a gente quer descobrir, a gente pode resolver esta equação, esta expressão, procurando o valor de "x". Só que, neste caso, nós não vamos ter um valor que a gente possa resolver por ele. A gente vai poder ter vários valores, e cada um deles vai ter uma probabilidade diferente de acontecer, como, por exemplo, nestes dados. Conforme a gente for avançando nesta parte do curso de probabilidade, vocês vão ver que esta notação vai ser muito útil.