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Pixar in a Box
Curso: Pixar in a Box > Unidade 2
Lição 1: Introdução à animação- Início!
- A Matemática encontra a Arte
- 1. Animação direta
- Animação Direta
- 2. Interpolação linear
- Animação com interpolação linear
- 3. Curvas de Bézier
- Animação com curvas de Bézier
- 4. Comprimir e esticar
- Animação de compressão e estiramento com curvas de Bézier
- Animação 101
- Conheça Rob Jensen
- Salvar sua animação
- Atividade prática: animação do Luxo Jr.
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4. Comprimir e esticar
Vamos dar um pouco de vida à nossa bola usando um princípio básico da animação: comprimir e esticar.
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- tem algum programa que agente possa fazer isso ate mesmo online?(8 votos)
- esse player de video e muito lemto e quem nao tem net boa como eu e orrivel! trava toda hora e muito melhor o player de you tube(2 votos)
- Não vão colocar mais coisas novas nessa playlist da pixar in box ?
Porque na versão inglês tem muito mais conteúdo, queria aqueles conteúdos em português aqui também.(1 voto) - qual programa eu deveria baixar para fazer essas animações?(1 voto)
- Gostaria de mais dicas de comprimir e esticar, gostei muito do vídeo. Aguardo resposta para aprimoramento.(0 votos)
Transcrição de vídeo
RKA2G Agora que você tem as noções básicas,
vamos nos divertir um pouco com elas. Começaremos adicionando um outro controle. Na Pixar, chamamos de "variáveis de animação"
ou "aVARS" para encurtar. Esta aVAR dimensiona a bola nas direções de "x" e "y". Você pode controlar o tempo desta aVAR
usando o mesmo editor gráfico. Agora podemos fazer a bola se deformar
quando cai e esmagar quando bate no chão. Esta ideia de deformar e esmagar
é um dos princípios chave da animação. Animar a deformação e o esmagamento
de um objeto nos ajuda a comunicar de qual material ele é feito. Lembre-se: nosso trabalho como animadores
não é somente mover coisas, mas dar vida a elas. Uma maneira de fazer isso é mostrar o processo
de pensamento do personagem. Se esta bola está viva, talvez ela não esteja
somente quicando. Talvez esteja saltando. Antes que ela pule, vai esmagar-se
antecipadamente contra o chão. Assim como o Luxo Jr. se esmaga
para baixo antes do salto. Isto é um pouco da mágica real da animação. Podemos tomar um objeto essencialmente
sem vida e trazê-lo à vida. Que tipo de bola você gostaria de animar? O que ela está fazendo? O que ela está pensando? Você pode dar vida a ela?