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Pixar in a Box
Curso: Pixar in a Box > Unidade 2
Lição 1: Introdução à animação- Início!
- A Matemática encontra a Arte
- 1. Animação direta
- Animação Direta
- 2. Interpolação linear
- Animação com interpolação linear
- 3. Curvas de Bézier
- Animação com curvas de Bézier
- 4. Comprimir e esticar
- Animação de compressão e estiramento com curvas de Bézier
- Animação 101
- Conheça Rob Jensen
- Salvar sua animação
- Atividade prática: animação do Luxo Jr.
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3. Curvas de Bézier
O uso das curvas de Bézier proporciona movimentos suaves entre quadros-chave.
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- para absorver mais do que esta sendo falado gostaria de saber se poderia ultilizar caderno universitário e também o cartografico(3 votos)
- que programa eu uso10:57(2 votos)
- Qual programa ele esta usando?(2 votos)
- Alguem sabe algum programa que se assemelhe ?(1 voto)
- Então a Curva de Bezier é uma interpolação?, entretanto é usada aqueles pontos [] onde se pode fazer as curvas para dar uma impressão mais "suave"? 0:50(1 voto)
- Olá, como se chama o programa usado para fazer as curvas de Bézier?(1 voto)
- Qualquer programa que trabalha com gráficos vetoriais, tipo CorelDRAW, Illustrator, Inskcape.(2 votos)
- Sempre tive um pouco de dificuldade com as curvas, mas essas aulas estão ajudando muito! Obrigada!(1 voto)
Transcrição de vídeo
RKA18MP - Você provavelmente percebeu que,
para conseguir um movimento suave, você acabou precisando colocar a bola
em vários pontos de cada quadro. O computador está ajudando,
mas isto ainda dá muito trabalho. Para conseguir algo que parece suave,
em vez de interpolação linear, você pode usar algo chamado curvas de Bézier. Se você já usou algum software
de projeto ou desenho, provavelmente já usou curvas de Bézier,
mesmo sem conhecê-las. Esse nome foi dado
por um engenheiro francês, Pierre Bézier, que inventou um método para descrever as curvas
suaves necessárias para projetar automóveis. Esses tipos de funções obtidas por curvas
de Bézier, são chamadas de splines. Eu também as mencionei no primeiro vídeo. As curvas de Bézier vêm com estas alças, que nos permitem controlar o formato
do gráfico entre nossas posições-chave. Nós conseguimos esta ótima curva,
que facilita a desaceleração da primeira posição, para chegar suavemente à segunda. Se você observar
como esses valores são mapeados, pode ver algo que se parece com
a tabela de tempo. Agora, você experimenta! Você deve ser capaz de conseguir
um movimento suave usando a curva de Bézier.