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3. Curvas de Bézier

O uso das curvas de Bézier proporciona movimentos suaves entre quadros-chave.

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Transcrição de vídeo

RKA18MP - Você provavelmente percebeu que, para conseguir um movimento suave, você acabou precisando colocar a bola em vários pontos de cada quadro. O computador está ajudando, mas isto ainda dá muito trabalho. Para conseguir algo que parece suave, em vez de interpolação linear, você pode usar algo chamado curvas de Bézier. Se você já usou algum software de projeto ou desenho, provavelmente já usou curvas de Bézier, mesmo sem conhecê-las. Esse nome foi dado por um engenheiro francês, Pierre Bézier, que inventou um método para descrever as curvas suaves necessárias para projetar automóveis. Esses tipos de funções obtidas por curvas de Bézier, são chamadas de splines. Eu também as mencionei no primeiro vídeo. As curvas de Bézier vêm com estas alças, que nos permitem controlar o formato do gráfico entre nossas posições-chave. Nós conseguimos esta ótima curva, que facilita a desaceleração da primeira posição, para chegar suavemente à segunda. Se você observar como esses valores são mapeados, pode ver algo que se parece com a tabela de tempo. Agora, você experimenta! Você deve ser capaz de conseguir um movimento suave usando a curva de Bézier.