If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Se você está atrás de um filtro da Web, certifique-se que os domínios *.kastatic.org e *.kasandbox.org estão desbloqueados.

Conteúdo principal
Tempo atual:0:00Duração total:1:18

Transcrição de vídeo

você provavelmente percebeu que para conseguir o movimento suave você acabou precisando colocar a bola em vários pontos de cada quadro o computador está ajudando mas isto ainda dá muito trabalho para conseguir algo que parece suave em vez de interpolação linear você pode usar algo chamado curvas de base e se você já usou algum software de projeto ou desenho provavelmente já usou curvas de base e mesmo sem conhecê las esse nome foi dado por um engenheiro francês pierre base e que enfrentou um método para descrever as curvas suaves necessárias para projetar automóveis esses tipos de funções obtidas por curvas de bz são chamadas de explicar a eles eu também e mencionei no primeiro vídeo as curvas de base e vem com estas alças que nos permitem controlar o formato do gráfico entre nossas posições chave nós conseguimos esta ótima curva que facilita a desaceleração da primeira posição para chegar suavemente a segunda se você observar como os valores são mapeados pode ver algo que se parece com a tabela de tempo agora você experimenta você deve ser capaz de conseguir um movimento suave usando a curva de bz