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1. Matemática de interpolação linear

Primeiramente, vamos usar a equação reduzida da reta para definir cada quadro ao longo de uma linha reta.
Clique aqui para rever equação reduzida da reta. Se você ainda não criou um tópico de Modelagem de Ambiente,
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Transcrição de vídeo

RKA7MP Nós vimos duas formas de calcular quadros intermediários: interpolação linear e curvas de Bézier. Agora, vamos entrar na matemática por trás delas. Nós vamos trabalhar em algo que estudamos na lição sobre modelagem de ambiente. Se você precisa de uma revisão, clique neste link. Vamos começar com a versão mais simples, a interpolação linear. Vamos focar neste segmento. Sabemos que o valor de "y" no quadro 4 é 750, e o valor no quadro 8 é 190. Mas qual é o valor nos quadros 5, 6 ou 7? A figura mostra que "y" pode ser representado como uma função linear de "x", em que "x" é o número do quadro. Funções lineares podem ser escritas na forma inclinação-intersecção, "y" igual a "mx" mais "b", em que "m" é o coeficiente angular e "b" é o valor de intersecção da reta com o eixo "y". Nós não conhecemos "m" nem "b" diretamente, mas temos dois pontos na reta, que são informações suficientes para calculá-los. Agora, uma vez que temos "m" e "b", podemos descobrir "y" em qualquer quadro. Tente esse próximo exercício para testar sua compreensão sobre interpolação linear, sobre a forma inclinação-intersecção.