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Unidade 3: Modelagem de personagens
Sobre esta unidade
Para que as personagens da Pixar não pareçam tanto “um produto de computação”, os artistas se voltam para a modelagem, criando formas 3D virtuais no computador. Para suavizar essas formas e fazê-las parecerem ainda mais reais, eles usam um algoritmo simples chamado “subdivisão”, que você também vai experimentar.