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Pixar in a Box
Curso: Pixar in a Box > Unidade 3
Lição 1: Modelagem com superfícies de subdivisão- Início!
- Introdução às superfícies de subdivisão
- Interativo: divisão e média
- 2. Operação de subdivisão
- Subdivisão
- 3. Subdivisão de seus próprios projetos
- Interativo: crie sua própria forma
- 4. Subdivisão em 3D
- Interativo: subdivisão em 3D
- Subdivisão em 3D
- Conheça Alonso Martinez
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Início!
Bem-vindo à modelagem de personagens!
Neste tópico, vamos explorar como modelos de argila são transformados em personagens digitais usando médias ponderadas.
Este tópico contém duas lições:
- Apropriada para todas as idades
- Faça o design de seus próprios personagens usando ferramentas digitais de modelagem
- Apropriada para alunos do 7º ano ao Ensino Médio
- Descubra as equações usadas na Pixar para calcular superfícies de subdivisão
Divirta-se!
Quer participar da conversa?
- qual melhor programa para modelagem 3D?(5 votos)
- blender, programa de modelagem animação e criador de lógica(2 votos)
- https://www.instagram.com/p/BFBoWw1DnXg/?taken-by=pop_sculpture
Eu gostaria muito de poder ter a oportunidade de trabalhar em um lugar assim.(3 votos) - Gostaria de aprender sobre criação, animação e vídeos e qual é a configuração ideal para usar nestes tipos de trabalho?(3 votos)
- como eu faço desenhos, talves poso pensar em um personagem, e recriar na modelagem(1 voto)
- Gostaria de saber se tem aulas praticas
ou apenas online mesmo(1 voto) - com quantos anos mais ou menos eu posso começar a aprender sobre...?(1 voto)
- Partir dos dez anos de idade. Com essa idade pode começar a desenhar em 2D e modelar 3D e pode também animar esses desenhos e modelos, só não acho que uma pessoa dessa idade vai ter paciência para ficar desenhando, modelando ou animando o tempo suficiente para conseguir terminar o que começou.(1 voto)
- como é feito um filme de animação(1 voto)
- Como faço para me cadastrar e ter essas aulas?(1 voto)