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Pixar in a Box
Curso: Pixar in a Box > Unidade 3
Lição 1: Modelagem com superfícies de subdivisão- Início!
- Introdução às superfícies de subdivisão
- Interativo: divisão e média
- 2. Operação de subdivisão
- Subdivisão
- 3. Subdivisão de seus próprios projetos
- Interativo: crie sua própria forma
- 4. Subdivisão em 3D
- Interativo: subdivisão em 3D
- Subdivisão em 3D
- Conheça Alonso Martinez
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3. Subdivisão de seus próprios projetos
Agora você está pronto para começar a subdividir suas próprias formas com mais de 4 pontos!
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Transcrição de vídeo
RKA4JL - Até agora nós vimos subdivisões com apenas quatro pontos, o que dá para fazer uma bola. Mas se você quiser algo tão legal quanto os personagens da Pixar, vai ser preciso usar mais pontos. Por exemplo, suponha que eu queira
um modelo do contorno de uma mão ou talvez o rosto de um personagem. Felizmente, a subdivisão não se importa
com quantos pontos você começa. Com esta ferramenta, você pode
mover os pontos como antes, mas você também pode adicionar novos pontos. Basta clicar no material para criar um novo ponto. Então, use o cursor para mover este ponto. Eu posso fazer um esboço de uma
mão como esta, utilizando esse recurso e controlando quantas subdivisões serão usadas para se obter uma forma mais suave. Usando esse recurso, podemos criar
uma mão ou o que você quiser, talvez um dinossauro ou o esboço do Mike Wazowski. Enfim, seja criativo!