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Pixar in a Box
Curso: Pixar in a Box > Unidade 5
Lição 1: Criando multidões- Início!
- Introdução à análise combinatória
- 1. Fazer contas usando tabelas
- Tabela de combinações
- 2. Combinações de robôs
- Combinações de robôs
- 3. Desafio do diagrama de árvore
- 4. Contagem com diagramas de árvore
- Árvore de combinações
- 5. Desafio de elenco
- Desafio de combinação
- Conheça Fran Kalal
- Atividade prática
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5. Desafio de elenco
Agora é a sua vez de dirigir. Neste vídeo, vamos apresentá-lo a um desafio de elenco, que você terá que resolver usando tudo que aprendemos até agora.
Quer participar da conversa?
- parece um sistema de pirâmide rsrs.(3 votos)
Transcrição de vídeo
RKA4JL - A vantagem deste diagrama é que, uma vez que ele representa
todas as opções que nós temos, podemos apenas acrescentar
mais e mais opções ao fundo. Então, se nós temos duas cabeças, três corpos
e três braços, o diagrama ficaria assim, um total de 2 vezes 3, vezes 3,
ou 18 combinações diferentes. Às vezes, estes são chamados de diagramas de árvores, porque, quando você inverte a posição,
eles ficam muito parecidos com uma árvore. O diagrama tem nos ajudado a entender que só precisamos multiplicar o número de cada tipo de parte. Então, se estamos apenas interessados
em quantas combinações são necessárias, nós não vamos mais precisar do diagrama
e o número de combinações fica maior rapidamente. Por exemplo, se tivermos cinco cabeças,
seis corpos, sete braços e, digamos, oito tipos diferentes
de rodas nos nossos robôs, nós teríamos que construir
5 mais 6, mais 7, mais 8, ou 26 tipos diferentes de objetos. Mas nós poderíamos construir
5 vezes 6, vezes 7, vezes 8, ou 1.680 robôs diferentes. Como existem tantas possíveis combinações, é fácil enlouquecer e construir
uma enorme multidão de robôs. Enquanto uma grande multidão de robôs
pode tornar o filme mais emocionante, nós precisamos ter em mente
que quanto mais robôs existem, tanto mais robôs os animadores têm para animar,
e com mais robôs os computadores precisam lidar. Assim, estamos sempre tentando ajudar nossos artistas da maneira mais eficiente possível. Agora é hora de colocar você para trabalhar. O seu trabalho com este interativo é fazer com que tanto o diretor quanto o produtor fiquem felizes. Você deve fazer uma ampla variedade de robôs
para que desperte muito interesse visual e faça o diretor feliz com o seu trabalho. Mas você deve manter o custo baixo para que o produtor também fique feliz com seu trabalho. O custo de cada parte está indicado. Escolha um subconjunto de cabeças, corpos e braços de modo que, combinando-os de todas as maneiras possíveis, dê exatamente doze robôs e o custo de todas as partes fique abaixo de 300 reais. O diretor e o produtor estarão aqui em dez minutos
para revisar o seu trabalho. Eu sei que você consegue!