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Pixar in a Box
Curso: Pixar in a Box > Unidade 5
Lição 1: Criando multidões- Início!
- Introdução à análise combinatória
- 1. Fazer contas usando tabelas
- Tabela de combinações
- 2. Combinações de robôs
- Combinações de robôs
- 3. Desafio do diagrama de árvore
- 4. Contagem com diagramas de árvore
- Árvore de combinações
- 5. Desafio de elenco
- Desafio de combinação
- Conheça Fran Kalal
- Atividade prática
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Conheça Fran Kalal
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Transcrição de vídeo
RKA18MP - "Hã? Ah, qual é!?" Eu sempre soube que eu queria fazer filmes
e estar envolvida no cinema de alguma forma. Mas existem muitas maneiras
diferentes de conseguir isso. Eu entrei fazendo computação gráfica e cinema, quando eu me encontrei com alguns assessores do Centro de Computação Avançada para Artes
e Design da Universidade Estadual de Ohio. Eu me encontrei com o dr. Wayne Carlson, e ele disse que eu poderia ir para um programa que me ensinaria como usar
os programas de computador que já existem. Ou eu poderia ir para um programa que eu aprenderia
como escrever esses programas de computação, e eu os entenderia muito melhor. Assim, eu posso entender o que está
acontecendo por trás das cenas e eu posso conversar muito melhor
com as pessoas que estão desenvolvendo. E eu estou muito feliz que eu tive esse conselho
e fui para um programa focado nisso, porque, agora, quando eu falo com um engenheiro,
mesmo se eu não escrevi o código, eu tenho uma ideia melhor
do que está acontecendo por trás das cenas e eu posso surgir com uma maneira
reprodutível melhor de apresentar um problema. Outra razão pela qual
eu fui para a computação gráfica é que um filme ao vivo é o que está
acontecendo naquele momento, e eu estava tão inspirada pelo curta "Bunny" que eu pensei que era uma das coisas
mais bonitas que eu já tinha visto. Eu sempre fui tão comovida
em dar vida a animais e personagens, é isso é algo que você pode fazer
muito bem com marionetes. Mas isso é algo que a computação gráfica
faz excepcionalmente bem: dar o formato certo para aquelas coisas. "Ratatouille" tinha acabado de sair, e eu descobri
os filmes que iam visitar nosso campus. E eu mal podia esperar para falar com as pessoas que fizeram aquela comida deliciosa. Nós tivemos uma conversa realmente boa,
e eles gostaram do meu trabalho, e perguntaram se eu viria
para a Pixar, e faria algum shading. Eu fui, e a minha chefe era a senhora
que fez aquela comida linda em "Ratatouille". Foi maravilhoso quando eu apareci
e consegui o trabalho no primeiro dia. Eu não podia acreditar na minha sorte!
Eu estava muito animada! No meu currículo, havia uma linha
que falava sobre hobbies, e nessa linha estava escrito
sobre tocar piano e costurar. E então, um dos supervisores e diretores
técnicos olhou para aquela linha e disse: "Você sabe usar programas
de computador e você sabe costurar. Sabia que tem trabalho para gente assim na Pixar?" Eu disse: "Não".
Ele disse: "Você quer tentar isso?" Eu disse sim! Então, eles encontraram um lugar
para mim em "Wall-e". Nós tínhamos acabado de receber algumas notas
da audiência de uma pré-visualização, e os personagens não agradaram muito ao público. Então, nós redimensionamos os personagens,
e suas roupas precisavam ser renovadas, o que é um trabalho interno perfeito. Então, eles me deram a Ellie, e fui convidada
para fazer o vestido e o cabelo dela. Eu não podia acreditar na minha sorte!
Ela é a personagem mais incrível e maravilhosa. Ela é extrovertida, engraçada e inteligente. Ellie foi bem, eles estavam felizes com a sua
aparência, e eu estava muito feliz com isso também. Então, eles me pediram para trabalhar
com Merida, o que foi realmente espetacular. Foi então que eles me pediram
para trabalhar com Nojinho e Riley, e em todas as roupas na mãe da Riley,
o que foi muito divertido. E, agora, eu estou trabalhando em algo que, definitivamente, não posso falar em frente às câmeras. Me desculpe! Tem um gato, tem um gato! Oh meu Deus, tem um gato! Ele é tão fofo!