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Curso: Pixar in a Box > Unidade 6
Lição 1: Renderização 101- Início!
- Introdução à renderização
- 1. O que é ray tracing (traçado de raios)?
- Ray tracing (traçado de raios)
- 2. Reflexão da luz
- Correspondência das propriedades de iluminação
- 3. Raios de luz
- Raios de luz
- 4. Renderização de Mike Wazowski
- Conheça Susan Fong
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3. Raios de luz
Vamos olhar mais de perto como a luz se movimenta quando atinge um objeto. Vamos falar sobre raios refletidos e refratados.
Clique aqui para obter mais detalhes sobre refração!
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Transcrição de vídeo
RKA8JV Em vídeos anteriores, nós falamos sobre como determinar a cor de um pixel baseado em três fatores. Primeiro, qual a quantidade de luz que chega no ponto? Dois, como a superfície reflete a luz? E três, onde está a câmera? Para o primeiro fator, o traçador de raio precisa determinar se o ponto em questão está visível para a fonte luminosa. Isso é muito fácil de descobrir. O traçador de raios constrói um raio
que começa no ponto sendo sombreado e o lança na direção da fonte luminosa. Esses raios são chamados de raio de sombra. Aqui temos um exemplo de um ponto
que está visível para a fonte luminosa, porque o raio de sombra chega
somente até a fonte luminosa. É importante notar que somente uma parte da luz que recai sobre um ponto vem diretamente da fonte de luz. Isso é chamado de iluminação direta. No mundo real, uma parte da luz
também vem de outros objetos na cena. Repare que a luz que está ricocheteando neste cartão se mistura com a luz que está atingindo meu rosto. Este é um exemplo de iluminação indireta. Um outro exemplo aqui, é que você pode
ver o reflexo da bola de tênis na bola de bilhar. Para explicar este tipo de reflexo, o traçador
de raios envia um outro raio na direção do reflexo, e a direção que este raio toma é determinada por
como um raio de luz iria refletir naturalmente. Da mesma forma que com uma bola de bilhar reflete. Esta técnica foi usada no filme Carros 2, porque os reflexos que aparecem em carros brilhantes são muito importantes para o visual do filme. Se o objeto é translúcido, como um copo d'água, o traçador de raios pode fazer uma coisa similar e lançar um raio na direção refratada. Raios refratados passam através de um objeto, enquanto raios refletidos ricocheteiam no objeto. Quando os raios passam através de um objeto,
como neste copo, os raios se desviam para diferentes direções, o que explica o porquê de você ver a minha imagem deformada através do copo. O traçador de raios pode continuar fazendo isso, lançando raios que se refletem ou se refratam. Todos esses raios são usados
para determinar a cor de um pixel. Neste próximo exercício você vai testar
a sua compreensão sobre esses conceitos.