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Transcrição de vídeo

oi eu sou o robinho em sines ou animador gráfico antes de falar sobre animação por computador vamos falar sobre o que é a animação toda a animação é baseada na mesma idéia é fazer alterações em imagens e colocá-las em seqüência na animação manual nós fazemos isso desenhando o animador desenha position chave e então desenha poses intermediárias que se conectam são muitas conexões em animação virtual nós animamos movendo modelos virtuais digitais o que nós chamamos de poses as poses que criamos são transformadas em coordenadas e gravadas em uma planilha e o computador preenche os quadros entre uma pose e outra esses quadros entre a exposição obtidos pela interpelação do computador para o movimento desta pose para outra pose claro que o computador não pode atuar então ele nos dá isso os quadros criados são movimento robótico como este e há muitas maneiras de produzir os quadros intermediários e cada uma pode ser descrita por funções matemáticas chamadas planes é aqui que a matemática encontra arte a maneira mais simples de ver a idéia de extra online é com uma bola quicando vou fazer saltos daqui até aqui com quatro poses principais que eu defino determinando o quadro chave o computador desenho todos os outros quadros seguindo esta explique por padrão o computador faz interpolação linear do movimento isso dá um movimento com velocidade constante da física sabemos que a bola quicando desacelera enquanto passa o tempo eu posso modificar o formato da spe laine e conseguir algo mais realista mas isso ainda está muito genérico como animadora meu trabalho dar vida a um carácter específico então eu tenho que me fazer algumas perguntas a bola está pesado e deprimida desta forma talvez ela esteja feliz talvez seja um balão uma vez que o fiz esta questão eu posso escolher o tipo de exp laine que vai dar aquele efeito ao movimento e isso torna mais empolgante olhar para aquele caracteres sua física porque a maneira como o carácter se move diz muito sobre quem ele é por exemplo o senhor incrível nesta cena animação deve mostrar levantando um vagão de trem na animação você pode fazer isso parecer bem assim mas o diretor não queria assim ele queria mostrar que o senhor incrível pode fazer coisas impressionantes mas precisa fazer bastante esforço para conseguir então a maneira como definimos a velocidade dos quadros intermediários fazem a diferença para o trem parecer leve ou pesado então sejamos claros o computador ajuda muito mas neste trabalho temos que realmente atuar mas em vez de estar em frente à câmera você está capturando a performance e dividindo em pequenos pedaços que se modificam em incrementos de centésimos de segundo e expressando assim funções matemáticas abstratas muito legal certo