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ótimo trabalho agora temos toda a matemática que precisamos para um software desenhar qualquer quantidade de linhas que precisamos para criar uma boa aproximação para uma parábola vamos analisar alguns aspectos artísticos da grama começando com a largura nessa interação posso mover os pontos sem ter desenhado as linhas do polígono de controle apenas para torná la um pouco mais simples e vamos ver a esse tipo de forma para a folha da grama parece ótima então agora a próxima etapa é definir a largura eu vou chamar isso usando algo que chamaremos de esqueleto esqueleto é um conjunto de linhas como estas esses cortes feitos na linha toda em ângulo de 90 graus então aqui está uma linha do esqueleto aqui está outra linha do esqueleto e assim por diante se eu ligar todo lado esquerdo das linhas do esqueleto do lado direito sozinho do esqueleto e criará uma região e também vou preencher aqui para ficar parecido com uma folha de grama eu posso controlar a largura usando esta barra aqui de modo que é só ajustar o comprimento das linhas do esqueleto para ajustar a largura da grama finalmente posso controlar a cor eu posso escolher entre um verde mais escuro um verde mais claro eo verde muito claro nossos artistas podem controlar parâmetro como este para criar o tipo de grama convincente com que você vê no filme valente utiliza esse recurso para ver que tipo de grama você pode criar em seguida vamos falar sobre como animá la