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Transcrição de vídeo

até agora nós já conversamos sobre como criar uma folha de grama usando um arco parabólico e um parâmetro de largura aqui na pixel chamamos esse tipo de geometria de modelagem nós falamos também sobre como criar uma cor chamamos isso de sombreamento agora vamos falar sobre algo ainda mais emocionante que a animação ou seja como fazer a folha da grama se movimentar repare nessa cena como a grama está se movendo suavemente indicando uma brisa suave chamamos esse tipo de movimento sutil de continue vivo porque se não houver nenhum movimento pode parecer algo morto mas não queremos muito movimento que irá chamar a atenção de onde o diretor quer que você esteja olhando então como é que vamos animar cada folha bem pra animar eu só preciso saber onde cada ponto de controle está em cada quadro da animação então eu só gravo movimento quando estiver movendo ponto então aqui está uma animação simples e isso provavelmente já tem uma quantidade de quadros suficiente e agora eu posso assistir à animação quantas vezes quiser neste caso estou apenas movimentando para frente para trás então isso é como uma folha parece quando animada e aqui a aparência de movimento quando copiamos a mesma animação para várias folhas de grama agora começamos a perceber como um campo de grama pode se mover mas neste caso todas as folhas estão se movendo exatamente da mesma forma isso não parece muito realista mas podemos controlar para que cada folha se mova em um tempo diferente isso eu posso fazer usando essa barra aqui então eu possa adicionar aqui uma variação com valor alto ou baixo e agora está parecendo um pouco mais realista podemos também adicionar uma variação usando aleatoriedade na verdade usamos aleatoriedade várias vezes de muitas maneiras diferentes que vamos dedicar um tutorial inteiro pra isso mas por enquanto vamos usar esse recurso para ver se você pode animar duas cenas diferentes em uma cena com apenas uma brisa leve como um dia calmo e outro que se pareça com um dia de muito vento ou tempestade